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楽天GORAで予約する チェリーゴルフ天草コース
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フェリーシア + 目次 ファンタジア ファンタジア 「仲間も世界も、お前ら(FEZ民)の好きにはさせない!」 性別:男性 年齢:2000歳 歩兵力:B- 総合:SS 職業:マジックキャスター、ハイウィザード、ウォーロック、セージ、ダークプリースト、ゲブランドスレイヤー 称号 伝説のハイウィザード、Noob of noob(実際はFEZ総責任者より強い) 趣味:魔法、歴史、人間観察 カルマ 中立(0) 魔法名 偽りの神と信者に滅びを(perīre5503) 『フェリーシア討伐隊wiki』の著者にて 討伐隊のおかしさを伝える活動をしているため メルファリア、エオルゼアの民から憎まれている。 討伐隊が妄信する「偽りの神」を討滅することが全ての世界を救う唯一の方法だと考えており そのためならどんな犠牲を払うこともいとわない覚悟を持つ。 ひとたび敵と向かい合えば恐れることなく果敢に立ち向かう、 折れない心を持つ。 旅の中で身分を偽る場合の設定でフェリーシアは皇帝mikoに仕える貴族(爵位は伯爵)となっている。 また治めていた帝国を貴族の反乱で追い出された設定を使用している。 クラス 魔道士Lv100(カンスト)、戦士Lv30(並)、巴術Lv35(上級者ではないが一般の巴術士よりは上)帝王学,地政学,兵法Lv50、呪法Lv80(ウィンダス元老院シャントット博士直伝、免許皆伝) 直結Lv100(FEZ民基準の直結、男女でパーティープレイするだけで直結となる) バシップスキル「詠唱放棄」(魔法の詠唱なしに中位魔法までなら発動可能) 「Lv60以下のプレイヤー、武器、魔法の攻撃無効」(単純ダメージがない) 所持武器 アロンの杖(預言者モーゼの使用した杖で大きな奇跡を起こす) 習得魔法 闇、炎、氷最上級魔法まで 光、地、治癒魔法 中位魔法まで
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作成ルール 400BP 名前 マーチェリッカ・ブラウン(ストリートネーム マーチ) 年齢 25歳 性別 女性 種族 エルフ テーブルレーティング 2(ストリートワイズ) +編集メモ 日付 2011/5/6 登録 2011/5/9 アーケインアレスターは魔力持ちでないと取れないことがわかりリビルド 2012/1/20 リビルド 2012/2/12 装備にミスがあったので修正 変動データ 2014/4/8現在 獲得カルマ 28 利用可能カルマ 20 現在所持金 23343新円 評判 3 悪名 0 公的認知度 1 セッション回数 5 通常ダウンタイム 追加ダウンタイム - 消費追加ダウンタイム - 購入ポイント -ポイント(-新円) ライフスタイル 下流(2,000新円/月) 生活費補助 -新円 支払い済み生活費 1ヶ月(2,000新円) +参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 ミッシングアニマル 6→8 11000+450 300 開始所持金450新円を含む。残エッジ1 美女の野獣 5→6 3250+300 250 セッション中にライフル用ゲル弾50発、タリスレッガーキット購入(支出に記入)、BTL1回使用 笑う中村 4 3333 0 ブロッサム 5→6 5600 0 シンデレラパニック 5→4 5000 0 0 0 +ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 ミッシングアニマル 1ヶ月と1週間 3750 HK 227X用の炸裂弾50発購入(250新円、1日)、スキルソフト:フランス語R3購入(1500新円、2日)、重火器技能、爆破技能習得(4週間、8カルマ) 1ヶ月経過で生活費2000新円支払(計算済)、生活中にBTL5回使用 美女の野獣 笑う中村 2日 1290 プレデターⅣの通常弾20発、炸裂弾50発、BTL10回分購入 ブロッサム シンデレラパニック 種族&種族オプション 作成時コスト 30BP 利用カルマ 0 名称 コスト エルフ 30BP 身体&精神能力値 作成時コスト 160BP 利用カルマ 0 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 強靭力 3 20BP 3 - - 敏捷力 5(7) 30BP 5(7) - インプラント 反応力 4(6) 30BP 4(6) - インプラント 筋力 3 20BP 3 - - 魅力 3 0BP 3 - - 直観力 4 30BP 4 - - 論理力 2(4) 10BP 2(4) - インプラント 意志力 3 20BP 3 - - 特殊能力値 作成時コスト 20BP 利用カルマ 0 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 エッジ 3 20BP 3 - - 魔力/共振力 - - - - - 派生能力値 エッセンス 1.34 コンディション・モニター(身体) 10 コンディション・モニター(精神) 10 イニシアティブ 8(10) イニシアティブ・パス 1(3) マトリックスイニシアティブ - マトリックスイニシアティブ・パス - 資質 作成時コスト -15BP 利用カルマ 0 有利な資質 名称 コスト 備考 第一印象 5BP 初対面の交渉関係テストに+2 分析的精神 5BP パターン認識、証拠の分析、手がかりの調査、パズルを解くことに関する【論理力】テストに+2、 データ検索 、 ソフトウェア のテストに+2 不利な資質 名称 コスト 備考 依存症 BTL(軽度) -5BP 1週間に1回は渇望、渇望をこらえるための【意志力】や【強靭力】を用いたテストに-2 弱い免疫系 -5BP 病気に抵抗するテストに-2 偏見 政治家(率直) -10BP 嫌いな団体の典型との対立から譲歩するために【意志力】+【直観力】(1)テスト アレルギー 金(珍しい・軽度) -5BP 発症時にDP-2 技能 技能グループ 作成時コスト 100BP 利用カルマ 0 名称 作成時レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 医療 1 10BP 1 0 - 運動 1 10BP 1 0 - 隠密 0 0 - 機械整備 0 0 - 近接戦闘 3 30BP 3 0 - クラッキング 0 0 - 小火器 4(5) 40BP 4(5) 0 インプラント 召還術 0 0 - 対人 0 0 - タスキング 0 0 - 電子工学 1 10BP 1 0 - 魔術 0 0 - 野外活動 0 0 - 能動技能 作成時コスト 50BP 利用カルマ 8 技能 レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 重火器 1 4 - 投擲武器 2 8BP 2 0 - 潜入 2(+2) 10BP 2(+2) 0 都市に専門化 知覚 3 12BP 3 0 - エチケット 1 4BP 1 0 - 交渉 2 8BP 2 0 - 武器整備 2 8BP 2 0 - 爆破 1 4 - 言語技能 作成時コスト 4BP(初期知識36BP) 利用カルマ 0 技能 レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 英語 N 0 N 0 - ドイツ語 2 4BP 2 0 - 知識技能 作成時コスト 32BP(初期知識36BP) 利用カルマ 0カルマ 技能分野 技能 レーティング コスト 現在レーティング 利用カルマ 備考 学術知識 化学 2 4BP 2 - 学術知識 植物学 2 4BP 2 - 趣味知識 音楽 2 4BP 2 - 職業知識 銃火器 4 8BP 4 - 職業知識 警備手順 1 2BP 1 - ストリート知識 ストリートの噂 2 4BP 2 - ストリート知識 セーフハウス 2 4BP 2 - ストリート知識 BTL 1 2BP 1 - 装備とライフスタイル 作成時コスト 45BP 225,000新円(0新円残) インプラント サイバー/ナノウェア 名称 レーティング 消費エッセンス 価格 容量 備考 骨格補綴(セラミック) - 0.96 45,000新円 - アルファウェア、ダメージ抵抗に+2、対衝撃装甲+2格闘DV(筋力/2+2)P 強化反射神経 2 2.4 64,000新円 - アルファウェア、反応力+2、IP+2 スキルワイア 3 0.6 6,000新円 - R3までのスキルソフト使用可、同時に合計R6まで スキルワイア・エキスパート・システム 0.1 3,000新円 - スキルソフト使用時にエッジで振り直し可 データジャック 0.1 500新円 - 有線機器と接続可 インプラント バイオ/ジーンウェア 名称 レーティング 消費エッセンス 価格 容量 備考 筋肉調律 2 0.4 16,000新円 - 敏捷力+2 大脳強化 2 0.4 20,000新円 - 論理力+2 反射記録器(小火器SG) - 0.2 25,000新円 - 小火器SGに+1 武器 名称 個数 合計価格 備考 (素手) - - DV4P サバイバルナイフ 1 50新円 DV3P,AP-1 ショックグローブ 1 200新円 DV5S(e),AP-1/2 モノフィラメントソード 1 750新円 DV5P,AP-1,リーチ1 エクステンダブル・バトン 1 50新円 DV3P,リーチ1 アレス・プレデターⅣ 1 350新円 1クリップ15発,DV5P,AP-1,モードSAスマートガン内蔵 ・クイックドローホルスター 1 100新円 - ・消音器 1 200新円 - ・通常弾 30→40 60新円 ・ゲル弾 30→27 90新円 Sダメージ,AP+2,対衝撃 ・炸裂弾 50→44 DV+1 ・クリップ 4 20新円 - コルト・アメリカL36 1 100新円 1クリップ11発,DV4P,モードSA ・内蔵スマートガン 1 150新円 - ・隠蔽ホルスター 1 75新円 - ・通常弾 60 120新円 - ・クリップ 5 25新円 - HK 227X 1 800新円 1クリップ28発,DV5P,モードSA/BF/FA、スマートガン、抑音器内蔵、伸縮式ストック(RC1) ・ガスベント3システム 1 400新円 RC3 ・炸裂弾 100→63 500新円 DV+1 ・クリップ 5 25新円 - ルガー100 1 900新円 1マガジン5発,DV7P,AP-1,RC(1),モードSA,映像スコープ,衝撃パッド(RC1) ・外部スマートガン・システム 1 400新円 - ・炸裂弾 100 500新円 DV+1 ・ゲル弾 50 150新円 Sダメージ,AP+2,対衝撃 +弾丸等消費記録 セッション 弾数 ミッシングアニマル プレデターの通常弾6、HK 227Xの炸裂弾51 美女の野獣 プレデターのゲル弾3 笑う中村 プレデターの通常弾4 ブロッサム プレデターの炸裂弾6、HK 227Xの炸裂弾14 シンデレラパニック HK 227Xの炸裂弾22 防具 名称 個数 合計価格 備考 アーマークロージング 1 500新円 装甲4/0 ・YNTsoftWeaveArmor 1 50新円 - FormFitting BodyArmor(fullbody) 1 1,600新円 装甲+6/+2 ・絶縁R3 1 600新円 - ・耐火R3 1 300新円 - ・断熱R3 1 300新円 - アクショニア・ビジネス・クロース 1 1500新円 装甲5/3 ・絶縁R3 1 600新円 - ・耐火R3 1 300新円 - ・断熱R3 1 300新円 - カモフラージュ・スーツ 1 1200新円 装甲8/6 ・絶縁R3 1 600新円 - ・耐火R3 1 300新円 - ・断熱R3 1 300新円 - 電子機器 コムリンク 名称 個数 合計価格 備考 ヘルメス・アイコン 1 3,000新円 レスポンス 4,シグナル 3 アイリス・オーブ 1 1,000新円 ファイアウォール 3,システム 3 プログラム 一般用プログラム 名称 レーティング 価格 備考 エージェント 3 3000新円 - 一般用プログラムスイート・ベーシック+ - 400新円 - 〔検索〕 3 - 一般用プログラムスイート・ベーシック+ 〔分析〕 3 - 一般用プログラムスイート・ベーシック+ 〔命令〕 1 - 一般用プログラムスイート・ベーシック+ 〔編集〕 3 - 一般用プログラムスイート・ベーシック+ スキルソフト 名称 Rate 合計価格 備考 スペレシエル(言語) 3 1,500新円 - ロシア語(言語) 3 1,500新円 - 広東語(言語) 3 1,500新円 - フランス語(言語) 3 1,500新円 - マップソフト 名称 Rate 合計価格 備考 北米大陸 6 30新円 - ヨーロッパ 6 30新円 - 中国 6 30新円 - オセアニア 6 30新円 - その他の電子機器 名称 個数 合計価格 備考 ARグローブ 1 250新円 - 衛星リンク 1 500新円 - シム・モジュール(BTL/ホットシム対応) 1 250新円 - ID等 名称 レーティング 個数 合計価格 備考 偽造SIN 4 1 4,000新円 - 偽造免許(銃器) 4 1 4,00新円 - ヴィークル 名称 個数 合計価格 備考 0 - ドローン 名称 個数 合計価格 備考 0 - その他 名称 レーティング 個数 合計価格 備考 ゴーグル 5 1 250新円 - ・大光量補正 - 1 50新円 - ・映像リンク - 1 25新円 - ・スマートリンク - 1 500新円 - ・映像拡大 - 1 100新円 - ・視覚強化 3 1 300新円 - イヤホン 3 1 30新円 - ・聴覚強化 2 1 200新円 - ・音声選別フィルター - 1 200新円 - 武器整備キット - 1 500新円 - ドクワゴン・ベーシック - 1 5,000新円 - 医療キット 5 1 500新円 - ・補充用品 - 8 400新円 - 覚醒パッチ 4 5 500新円 - 蘇生パッチ - 3 1,500新円 - BTL - 10→14 1,000新円 100新円/回の品質のもの タリスレッガーキット - 1 100新円 - 衣服 - いくつか 640新円 - コンタクト 作成時コスト 10BP 利用カルマ 0 名称 コネ値 忠実値 コスト 備考 フィクサー 1 2 3BP 名前など ストリートドク 2 5 7BP 名前など 名前など 開始所持金450新円
https://w.atwiki.jp/krc_wiki/pages/35.html
電通大杯 ヒト型レスキューロボットコンテスト 2013 ヒト型レスキューロボットコンテストホームページ 主催 :ヒト型レスキューロボットコンテスト実行委員会 開催場所:大阪府寝屋川市 大阪電気通信大学 駅前キャンパス 5階 506教室 (地図) 開催日 :2013年11月03日(日) 開催時間:10 00~12 00 ミーティング、ロボット検査、練習 12 00~17 00 競技 ※時間は変更の可能性があります 参加費・観覧料:無料
https://w.atwiki.jp/gods/pages/93757.html
チェリ(崔理) 古朝鮮の楽浪国の太守。 関連: ラクロウコウシュ (楽浪公主、娘)
https://w.atwiki.jp/lostragnarok/pages/21.html
DEX 技量。ないしは技術、器用さ、命中。 おもに弓やナイフなどの技術を必要とする武装の火力、命中率や魔法の精密性、応用力に影響する。 高いと例えば 風魔法使いなら風の力を借りて移動速度を上げたり 水の魔法で純水を作って電気に対する耐性を得たり 炎の雨を降らせたり 相手の行動を制限するホーミング魔法が打てたり まあ魔法で色んな事ができる。 低いと狙ったところに魔法が飛んでいかない。 0 狙って撃った弾が75度別の方向に飛んで行くレベルの呪い 10 赤ちゃん 20 30 40 50 一般成人男性ほど 60 70 80 アーチェリーのプロとか名工とか 90 シモ・ヘイヘ 100 ゴルゴ13か何かでは?
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10638.html
"You catch on quick, as expected. After all, you and I both know where we come from." (なるほど…やはりオレとお前はコインの裏表というわけだ) + 担当声優 原語版 Jim Ward 『4』『ダークサイド・クロニクルズ』『ザ・マーセナリーズ 3D』 Mike Kovac 『RE 4』 日本語吹替声優 辻井健吾 『RE 4』 Jim氏は『ラチェット&クランク』シリーズのキャプテン・クォーク役等で有名な声優だったが、 2021年にアルツハイマー病の発症とCOVID-19(新型コロナウイルス感染症)の感染により、残念ながら声優業を引退する事となった。 カプコンの代表作『バイオハザード』シリーズに登場するキャラクター。 他のジャックさん達は勿論の事、クラウザーさんや暗黒の帝王でもない。 初出は2004年の『バイオハザード4』。 アメリカ陸軍にいた頃は、多くの作戦を成功させる有能な軍人だった。休日は傭兵稼業も行っており、戦場こそが自らの生き場所だと感じていた。 レオン・S・ケネディの元パートナーでもあり、2年前の負傷を機に除隊したのち事故死したと思われていたが、 実は死を装ってアルバート・ウェスカー率いる「第3の組織」に加わっていた。 組織の命令でロス・イルミナドス教団に潜入したクラウザーは、アメリカ合衆国大統領の娘アシュリー・グラハムを誘拐。 アシュリーを救出しに来たレオンの前に刺客として現れ、迷路のような遺跡内で死闘を繰り広げた。 レオンと自身の関係を“コインの裏表”と表現しており、彼とは非常に近いものを持っていながらも、決して相容れない存在である。 また、組織の同僚であるエイダ・ウォンが別の組織にも属するダブルスパイである事を察し、強く警戒している。 教団への潜入後は自らの意思で寄生体「プラーガ」による肉体改造を受け、超人となった。 寄生体の力を解放する事で、左腕を硬質なブレードに変化させ、凄まじい斬撃を放つ。 ブレードを翼の様に広げる事で盾としての運用も可能で、ロケット弾をも防ぐ (火炎手榴弾だけは無防備な足元から炎が広がるせいか防げないが)。 ジャック自身も、前述の経歴から高い戦闘力を持ち、特にナイフの扱いに長ける。 爆弾付きの矢を放つアーチェリー、マシンピストル、手榴弾、自爆する小型ロボットなど銃火器を駆使した戦術も多彩。 初登場時のナイフバトルムービーはスキップ不能な上に、不意討ち気味に即死QTEが何度も挟まるので、 ぼんやりとムービーを眺めていたらレオンが斬り殺されゲームオーバーになる初見殺し地帯として悪名高い。 しかしクラウザー自身もナイフでマグナム並の大ダメージを受けて怯む性質を持つ為、 遺跡での直接対決ではナイフで滅多斬りにされ、ゴリ押しで倒される傾向がある。 一方、エイダ編ではナイフが使えないので一転して強敵となる。Wii版以降は使えるのでお察しください 遺跡内では様々な罠を用意してレオンを襲うも切り抜けられ、最後は寄生体の力を解放して挑むも敗北。 そのまま遺跡の爆破に巻き込まれたかに思われたが、PS2移植版以後で追加されたおまけシナリオで実は生存していた事が判明し、裏切り者のエイダを襲撃。 しかし彼女にも敗北し、「随分と立派なモノ(ブレード)を持っているのね、でもガサツな男は好きじゃないの」と嘲笑されながら絶命した。 これならレオンに負けて死んだ方がまだマシだったのでは ミニゲームの『ザ・マーセナリーズ』ではプレイアブルキャラクターとして使用可能。 主力武器のアーチェリーは連射性が低いものの単発威力が高く、当てた相手を吹っ飛ばす特性を持つ他、マガジン交換を必要としないのでリロードの隙が無い。 多数の敵に取り囲まれても、最初から所持している閃光手榴弾で怯ませ、体術の「蹴り(2連続回し蹴り)」で薙ぎ倒せる。 もう一つの体術「毒針(膝蹴り)」は使う機会がほぼ無いので存在を知らない者も多い*1 また、一定時間経つと解禁されるプラーガ解放攻撃は即死攻撃であり、高耐久の中ボスすら問答無用で血飛沫に変えてしまう。 弓で雑魚に対処し、中ボスが来たらプラーガ解放で取り巻き諸共始末する豪快な戦い方でスコアを稼げる。 『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』でもプレイアブルキャラとして使用可能。 プラーガ解放は使えなくなったものの、全キャラで唯一ロケットランチャーを持っている。おい……。 殆どのボスを一発で倒せる威力を誇る反面、弾数はたった2発なので使い所が重要になる。 また、他キャラの武器も使用可能になったので体術の使用機会も増加している。 体術は出しやすく発生が早い「斬りつけ」、威力と攻撃範囲に優れた「タックル」などが追加。 「毒針」も単体ザコ相手の即死攻撃として使いやすくなっており、「蹴り」との使い分けが可能になった。 リメイク版の『RE4』では、発売直前になってもPVなどで出てこない事から登場しないのではと不安の声も上がったが、 「久しぶりだな、新米(ルーキー)」 ジャック・クラウザー少佐となっており、エージェント候補であったレオンの訓練教官を務めた(その経緯からレオンの事を常時新米(ルーキー)と呼んでいる) クラウザーと初遭遇した時のQTEがナイフのみ使用可能な状態での戦闘へ変更(『RE4』のナイフは耐久度が設定されており、壊れたまま戦闘に入ってしまった場合の対策なのか、 戦闘開始地点近くに修理できないタイプのナイフがいくつか置いてある。 また『RE4』の最高難易度ではパリィの猶予フレームが約3Fしかないが、この戦闘のみ詰み防止のためノーマル並に長くなる) ハヴィエへの作戦がクラウザーが部隊を率いた形になっており、この作戦で本国から十分な支援を得られず部下達を失った事が後に離反した理由になっている (救助用のヘリ一機派遣してもらえば解決するレベルだったため、レオンも「あの作戦は許されるものではなかった」と認識している) ウェスカー及びエイダの協力者ではなくなり、アメリカへの復讐のため自ら教団に赴いている。また、作中後半の島エリアの武装化は彼が施した事になっている サドラー最終戦でエイダが持ってきたロケットランチャーが、『RE4』においては彼がウェスカーが聖体を奪いに来た場合にと調達していた事になっており、思わぬ形でレオンを救った事に 対等の立場であった『4』ではレオンから「昔はいいやつだった」と評されていたのに対し、教え子となった『RE4』では「昔から嫌な奴だったが、前のあんたは誇りがあった」と対照的な評価をされている など、色々と設定が変わりつつも無事続投している。 なおレオンに対しては色々と思う所があり、どういうわけか彼の警官時代の写真を所持している (レオンの顔がだいぶ汚れているため『RE2』直後なのだとは思うが、証明写真じみた映り方の写真を撮影したのかは謎、 なお政府に召集を受ける場面の回想では私服のため、警官の制服時代にクラウザーとの接点はないと思われる)。 初登場時は地下から脱出を目指すレオンとルイスの隙を突き、背後から投げナイフでルイスに致命傷を負わせる (この時銃を抜こうとしたレオンに「教えたはずだ、接近戦ではナイフの方が早いとな」と、 レオンがエイダに言った台詞をそのまま返しており、クラウザーからの受け売りだった事が判明している)。 そして終盤に「最後の教練」として銃にアーチェリー、罠とフル装備でレオンを迎え撃ち、 追いつめられると寄生体の力を使って最後の戦いを挑むも敗北。 自身のナイフでレオンにトドメを刺すように促し、躊躇しながらもクラウザーにトドメを刺すレオンに、 笑みを浮かべつつ、初めて名前を呼びながら事切れた。 そしてレオンは形見のナイフを手にアシュリー救出のため突き進む事となる。売る事ができるのは内緒だ! 「いい顔になったな…レオン」 『RE4』版マーセナリーズでも当然登場。 サブマシンガンと爆弾矢を放つアーチェリー、そして耐久力無限のナイフを所持。 こちらでの主力はナイフであり、連撃が可能なうえ、連撃中はある程度の攻撃にアーマーがつき、またナイフキルによるボーナスも付与される (クラウザーのナイフはレオンのものより攻撃力が高いが耐久力は劣る、というもののため、そこに耐久無限と連撃の火力が追加される形となっている)。 アーチェリーは爆発するようになった分使い勝手は良くなったものの、形状の都合リロードができず、構えた際に毎回矢をつがえる必要があるため隙は大きめ。 プラーガ解放は全キャラ共通の「バレットラッシュ」として登場し、片手で薙ぎ払う他、直線状の敵を吹き飛ばす体当たりも使用可能。 突き詰めるとレオン等にスコアで劣る事も多いが、雑魚にはナイフとアーチェリー、ボスにはバレットラッシュと、 総じて初心者でも扱いやすいお手軽強キャラと言えるポジションになっている。 なお、「毒針」はリストラされた + クラウザーの過去(ネタバレ注意) 『ダークサイドクロニクルズ』では、『4』の前日譚と言える『オペレーション・ハヴィエ』において現役時代のクラウザーが描かれている。 2002年に南米にて、アムパロを牛耳る犯罪組織のトップであり麻薬王のハヴィエ・ヒダルゴと元アンブレラの関係者が接触したとの情報が入り、 合衆国から派遣されたレオン、ならびにアムパロの案内役である少女マヌエラの護衛役として同行したのが出会いのきっかけである。 レオンに対してはラクーンシティからの生存者と知りつつもその実力に関しては半信半疑に見ていたのだが、 いざ南米に向かえばゾンビやB.O.W.等を前に狼狽えるばかりの自分とは対照的に、事も無げにこれらを始末していくレオンを目の当たりにし、 「大統領直属のエージェントであるレオンと違って自分は捨て駒でしかない」という劣等感に加え、 t-Veronicaにより変異したB.O.W.(正体はマヌエラの母ヒルダ)の攻撃を受け負傷、軍人生命を絶たれる形となってしまう。 マヌエラ自身もt-Veronicaに感染していた事もあって、一時期は彼女を見捨てようかとも考えていたのだが、 ハヴィエと対峙したマヌエラが人間としての意志を保ったままt-Veronicaの力を使いこなした事から超人的な力を渇望するようにもなってしまう (ただし彼女にこのような行為ができたのは、ハヴィエが拉致した多数の人間の臓器を絶えず移植し続けるという、 強引で非道な延命処置を受けさせられていたためであり、マヌエラとハヴィエは父娘の関係でもある)。 そして、(グッドエンドの話だが)ハヴィエを倒した後もなお、自分だけ生き残った事を後悔するマヌエラを諭すレオンに対し、 「お前は残酷だ。その娘に新しい生命体としての誇りを与えるべきだ」と心中で強く訴え、本作戦終了後に袂を分かつ事となった (なおバッドエンドでは、マヌエラはt-Veronicaの媒介である血液を使い過ぎた事で死亡してしまう)。 なお『RE4』では上記の通り展開が大きく異なり、そもそもt-Veronicaが初登場した『コードベロニカ』のRE版が無いため、 当然『RE4』ではt-Veronicaやマヌエラが話題に上がる事もなく、『オペレーション・ハヴィエ』の中身もどういうものだったのかは現状不明である (これに関しては『コードベロニカ』の開発を担当したネクステックが既に解散していた為、 残念ながらSwitchやPS4等といった次世代機でのプレイが不可能であった事もあり、RE版リメイクはそう簡単な事ではないのだが…)。 少なくともハヴィエの情報を得た記者が告発を試みるが、その前に消されてしまった程、政府にとっては闇に葬りたい出来事だったのは確かである。 MUGENにおけるジャック・クラウザー armin_iuf氏が製作したMUGEN1.0以降専用キャラが存在する。 現在は下記の動画の他、海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 必殺技の「krauser-Robot」が優秀で、相手に追従して自動で起爆するので、切り返しに役立つ。 超必殺技の「hyper1」は、スタングレネードで怯ませた隙に相手の背後に回ってナイフで首を掻き切る技。 発動時無敵なうえに攻撃範囲が広くガード不能だが、ジャンプで無効化されてしまう初見殺しな性能を持つ。 「hyper2」はナイフで連続攻撃する非ロック系の乱舞技。「hyper3」はサブマシンガンの乱射だが発射間隔が長くコンボが途切れてしまうのが難点。 3ゲージ超必殺技の「ultra combo」はお馴染みのプラーガ解放攻撃で、腕をブレードに変えて突撃する。 「毒針」は残念ながら搭載されていない。一応ジャンプ弱キックは膝蹴りだが 強クラス相当のAIがデフォルトで搭載されており、前述の「krauser-Robot」を使った立ち回りを中心に攻めていく。 外部AIはホルン氏によるものが公開されており、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルを設定可能。 こちらも想定ランクは強との事。 紹介動画(公開先へのリンク有り)。お相手はarmin_iuf氏のジル・バレンタイン 他にはcarpa5氏がDCヒーロー「ワイルドドッグ」をガワ替えキャラとして公開している。 ボイスはそのままなのでヴィランに見えてしまうが、気にするな! 紹介動画(公開先へのリンク有り) "You're cruel, Leon. Couldn't you make her feel proud. She has a whole new life ahead of her." (お前は残酷だ、レオン。彼女に誇りを与えるべきだ。新たな生命体が誕生したというのに。) "There's nothing left to say. For you and I, Leon…We're merely different sides of the same coin." (これ以上何も言うまい。しょせん、俺とお前はコインの裏表なのかもしれない) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 「毒針」は敵の脚部を攻撃して怯ませると発動可能になるのだが、 アーチェリーに当たった敵は吹っ飛んでダウンするので怯み状態にならない。 クラウザーが敵を脚部怯みにする手段はナイフだけだが、敵に近付いて脚を斬るのはリスクが高すぎるし、 時間も手間もかかり過ぎるのでスコア稼ぎにも使えず、「使う意味がない」という結論にならざるを得ない。 一応ザコ相手には即死技ではあるが、アーチェリーでヘッドショットすれば高確率でクリティカル(即死)だし、 矢が無い場合でさえ、複数の敵を吹っ飛ばせる「蹴り」を出すため頭を斬る方が賢明な選択肢と言える。 中ボス戦に使おうにもチェーンソー姉妹には専用仕様で耐えられ、他の中ボスには発動自体ができないので威力を活かす機会もない……。 あと、「毒針」という名前だが、前述の通りただの膝蹴りなので別に敵を毒状態にする効果なども無い。 というか、この場合の「毒針」は文字通りの意味ではなく、プロレスの「毒針エルボー(エルボー・ドロップ)」と同じ用法と考えるのが自然だろう。 また、脚部攻撃で怯む確率は100%ではないので、クラウザーに限らず脚部怯み始動の体術は使い勝手が悪い。 『ザ・マーセナリーズ3D』では上述の通りハンドガンやサブマシンガンが使用可能になっており、 脚部怯みの発生確率も100%に向上したので、毒針の使いやすさも増している。
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ろうそくもらい お菓子作りが好きだ。 筋道通して順序よく組み立てれば、必ず良い結果を残してくれるからだ。 まるで、聞き分けのよい理数系の大学生みたいだ。やつらは理屈を重んじる。だからこそ、対話していて心地よい。 分量、順序、時間。きちんとさえすればよいだけの話。テーブルのうえのクッキーを人つまみして、自分の腕前を確かめる。 部活動は一休み、誰もいない部室にて、しとしとと残る梅雨の忘れ形見を背中にして、放課後のひとときを貪る。 今日は七月七日。全国的に七夕。 お菓子をあげることも好きだ。 自分の成果が目に見えることは、一種の快感だ。 お菓子についてならば、誰にも負けない自身は山尾修にはあった。 山尾修はアーチェリー部だ。七月真夏の真っ盛りだけど、やはり腕前が気になるから。だが、雨ゆえに実射練習が出来ない。 梅雨も明けたばかりだし、雨天だから。仕方ないから、弓具の手入れを丹念に行っていたのだ。 「……今度、何作ろうかな」 繊細さと大胆さ、相反する能力を必要とするアーチェリーと、お菓子作りはこじつけのように似ている。「おいしい」の一言と、 矢が的中した瞬間に、清涼感溢れる快感が突き抜けるからかもしれない。 修は手についたクッキーかすをウェットティッシュでぬぐい去った。面倒な弓具の手入れも、波に乗れば苦でもないし。 矢をつがえる際、指に引っ掛けるタグにワセリンを塗りこんでゆく。手になじませて、よき相棒へと仕立て上げるためだ。 直接指に付ける道具だから、丁寧に丁寧に、恋人へ囁くように皮を柔らかくする。タグは優しく返事をしていた。 『ローソク出ーせー出ーせーよー 出ーさーないとー かっちゃくぞー おーまーけーにー噛み付くぞー』 何の呪いか、聞き慣れない童歌が部室の入り口から流れてきた。 一人、弓具の手入れをしていた山尾修は、不審にかられながらも引き続き手入れを続ける。 こんこんと扉を叩く乾いた音が修の耳に響くから、重い腰をやれやれとあげる。 できることなら面倒なことに巻き込まれたくはないもの、奇妙な次元に飲み込まれたままなのも、なんだか落ち着かないから、 ドアノブをがちゃりと回して招かざる来訪者を出迎える。 「黒猫?」 ちょこんと前足を揃えてつぶらな上目遣いを潤ませる一匹の黒猫。 首からぶら下げたiTunesと、背中に背負った、小型スピーカーが違和感を誘う。 そこから流れていた歌声は、修をの耳を奪った張本人だった。 誰に話しても一笑に伏されるのがいい落ちだ。猫がお菓子をねだりに来た。そんなおとぎ話許されるの、小学生までだよねー。 山尾修は高校二年、メルヘンのメの字も忘れた。 がたっと廊下の先で音がする。 人影に黒髪がふわりと柳のようになびく。 息を殺す声が現場に残る。 すらりとした夏の制服姿が、からっと晴れた八月の廊下にひまわりの花びら散らす……夢を見る。 彼女は黒猫の差し金・黒咲あかね一年生。 「クッキー先輩ですよねっ」 「……」 「ろうそくの代わりに黒猫です」 確か、クッキーをあげたから、それ以来クッキー先輩と呼ばれている。 もちろん、そんな呼び方をしているのは黒咲あかねぐらいだ。 「『ろうそくもらい』ですよ。ご存知ですか」 「ろうそく貰うの?いいの?」 「北の大地の習わしですっ」 額に汗した修は黒猫を抱き抱えたあかねの二の腕を見つめていた。湿り気を帯びた猫は黒さを増して、黒曜石にも負けない輝きだ。 男子としては背の低い修だからか、女子としては背の高いあかねに対しては、自然と照れ隠しの目線となる。 ただ、修としては、自分が先輩だからか言い訳としては何かと好都合だった。 「北の大地の習わしって……黒咲さんって、もしかして北海道……」 「違いますっ。おばあちゃんちが長崎ですっ」 肌の白いあかねだったからと思いきや、それは、あてずっぽうの流れ矢だった。 アーチェリーで的をはずすとくやしいし、このときも何故か同じぐらいくやしい。だが、ここで顔に出すのはオトナ気ないなと 先輩はぐっと奥歯をかみ締めていた。 あかね曰く、ただの好奇心に掻き立てられてとのことだが、修も年上だ。あかねの企みに裏を見た。 なぜ、修のいるアーチェリー部を狙ってわざわざやって来たのか。 それは、一度、クッキーをあげたから。理由など、どんなものにだって存在する。 「ろうそくもらいは、小学校の低学年ぐらいの子供たちが、各家庭にお菓子をもらいに来る行事ですっ」 「へえ。ハロウィンみたいだね」 「毎年七夕になると、こどもたちが歌を歌いながら家庭に訪れてお菓子をもらうんですっ。 『お菓子をくれないと引っ掻くぞ、噛み付くぞ』って……こども……がです」 「七夕?」 頬を赤らめたあかねは、スカートの裾を握りしめた。 一方、修はあかねから引っ掻かれたり、噛み付かれている自分の姿を想像していた。 一般的に黒猫は人懐っこいらしい。人をひきつける魅力があるという。 あかねが連れてきた黒猫は校舎に迷い混んだ野良だという。 だから、役目を果たした野良猫と別れを告げた。もう、会わないかもしれない寂しさと、いつかきっと会えるという希望を胸に。 手洗い場で修とあかねは蛇口から溢れる水の音に心を留めた。 「……だって、わたしはコドモですよっ。みんなは『オトナっぽいねっ』とか、言ってくれるんだけど、全然ですっ」 「そんなことないよ……、黒咲さんは」 手を清める。 ざっざとぬれた手を振り切って、水を切るあかねの仕草に微かな色気を感じた修は、先輩らしい対応で黙していた。 「でも、やっぱり」 # わたしはかつて『あーちゃん』でした。 ファッション雑誌の中だけで、誰からも羨ましがれる『読モ』……読者モデルをしていました。 でも、あーちゃんなんて知りません。 みんなから担ぎ上げられて、ふらふらと迷いの森に投げ込まれた名もなきコドモですよ。 あるとき、はるか遠い北の大地から撮影の為に通っていた読モ仲間の『きー子』が嬉しそうに言いました。 そのころ中学生になったばかり。コドモだと主張しても通るし、コドモじゃないんだからと駄々こねても許されるあいまいな時期。 きー子は意気揚々として、わたしに自慢しました。 「あーちゃんさー。ろうそくもらいで、子供たちにお菓子あげるぐらいにお姉さんになったんだよねー」 「ろうそくもらい?」 「うん。小学校の低学年ぐらいの子たちが、おうちにお菓子をもらいに来る行事だよ。北海道だけなのかなー」 それ、わたしです。お菓子をもらいに行く方です。 わたし、全然コドモだし。 「やっぱ、あーちゃん……着こなしがオトナだぁ」 # 自覚はある。 自分はコドモだと思い込んでいても、誰もがみなそれを認めてくれない事実。 みどりの黒髪艶やかに、すらりと背の高いあかねが『背伸びして』子供ぶるよりか、心を許した黒猫に願いを託した方が良い。 外の雨音もすっかり止み、雲の切れ目からは天への架け橋が下りていた。希望への架け橋とも言うらしい。 「ほら。お菓子」 修があかねに手渡したクッキーは割れていた。 深々とお礼をしたあかねは、恥ずかしそうに顔を背けた。 あかねが口にしたクッキーはバターの味が程よく効き、自己主張の控えめな上品さがあった。 たった、お菓子を手に入れるだけに「ろうそくもらい」を口実に、黒猫連れてあかねはわざわざ修の元へやってきた。 背は低くとも、修は先輩だ。そんなこと、とっくに見破っている。 修はそれを思うと、背伸びとだだっこの挟間でもがくあかねが余計にコドモに見えてきたのだ。 「また、来ます」 振り返りざまのあかねの髪があまりにも完璧な曲線を描くので、ぎゅっと修は胸を締めつけられた。 背の高い後輩なんかに、惑わされるものかと意地を張る。 「いつでもおいでよ。ヒマだし」 「来ます」 あかねはこどもっぽく返答すると、黒猫を抱きかかえて顔を隠した。 「来月、七日も所によって七夕ですっ。仙台とか……」 ……… 夏休みの真っ只中、山尾修はアーチェリー部部室で弓具の手入れをしていた。 休みだけども腕前が気になるから。すると、廊下から聞き覚えのあるわらべ歌。 『ローソク出ーせー出ーせーよー 出ーさーないとー かっちゃくぞー おーまーけーにー噛み付くぞー』 今日は八月七日。所により七夕。 おしまい。 前:サードアイ 次:ダブルストップ・あなざー
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馬主 473 性齢 牡4 清算 DS96 血統 スプレンディドモーメント×スイフトスワロー×オグリキャップ×トウショウルチェー×プチカプリース パス ぺへぬくら たたよぬち るぬばでぽ しわおやえ やとたえぽ あそしんち うゆん 出走 東京13R
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